- Callie.Stardoll
Callie-Con Q&A: ¡Respuestas de Olivia! (Art & Design Manager)!
¡Hola Dolls!
Hemos recibido miles de preguntas para el segundo Q&A para Olivia, nuestra Art & Design Manager. Estamos muy contentos de saber que realmente queréis saber más de todo lo que sucede dentro de Stardoll. ¡Sois increíbles!
Finchels2Glee: ¡Hola Olivia! ¿Cuál es tu mayor reto trabajando en arte en Stardoll?
¡Hola Finchels2Glee! Gracias por tu pregunta. Depende de lo que hagamos. Cuando se trata de ilustración, dibujar un interior puede ser difícil, debido a los detalles y la perspectiva, cuando lo comparas con ilustrar una prenda de ropa. Dibujar un bosque, por ejemplo, es más difícil que dibujar una camiseta con un árbol. Algunos ítems pueden ser realmente difíciles de producir también. Para mí, ilustrar un producto hecho de varias texturas como el tul, puede ser muy complejo así como un estampado a cuadros. Pero esos son los que me hacen más feliz porque una vez están acabados sientes que has hecho un buen trabajo.
Thaalo29: ¿Cuáles son tus funciones como Art Manager? ¿Qué es lo que más te inspira para hacer tu trabajo? ¿Quién es tu modelo a seguir?
Hola Thaalo29, Me encanta tu pregunta. He estado trabajando en Stardoll durante 12 años, por lo que puedo hacer todo lo relativo a arte y diseño. Nuestro equipo hace las ilustraciones, diseños y básicamente todo lo que ves en la web. Me encanta trabajar en las campañas, que es la tarea más parecida a la creación de videojuegos, que también me encanta. Es genial visualizar el proyecto en global y mirar los resultados Me encanta hacer los “Huevos de Pascua” que son ítems escondidos que sorprenden a todo el mundo. Lo que más me inspira es cuando mis compañer@s y yo lo pasamos bien junt@s creando algo y a la gente le encanta. Mi modelo a seguir es Ranh Koster, un diseñador de videojuegos muy creativo.
AllDolledUp: ¡Hola Olivia! Me encanta tu nombre y creo que tienes el trabajo de mis sueños. Me gustaría saber que estudiaste para llegar a tu posición y que experiencias puedes compartir con los que aspiramos a ser diseñadores. ¿Qué consejos podrías darnos? He jugado a Stardoll durante 12 años y creo que el sitio está lleno de increíbles ítems gracias a la creatividad de sus diseñadores. Simplemente quiero agradecerle a todo el equipo, un saludo AllDolledUp.
¡Hola AllDolledUp! Muchas gracias por tu pregunta. Yo estudié historia del arte, pero aprendí casi todo lo que sé mientras trabajaba. Empecé en Stardoll como "Customer Support" (como mi compañera Sophia), después fui "Assistant to Head of Products" y después "Office Manager". Esto fue hace 12 años, después de un tiempo empecé a trabajar con el departamento de Arte. Siempre me ha encantado dibujar. Aprender una profesión es como aprender un nuevo idioma, puedes estudiar desde tu casa o puedes mudarte al país donde hablen este idioma. Algunas personas no pueden permitirse escuelas costosas de Diseño, sin embargo, ellos pueden ser excelentes diseñadores.
Koonsisme: ¿Qué te inspiró para convertirte en una artista?
¡Hola Koonsisme! Mi abuelo me inspiró a desarrollar mi creatividad desde que era muy pequeña. Tomé clases de piano junto a mis hermanos, y dibujaba todos los días. Siempre he tenido mi lado creativo por encima de todo. ¡Y me encanta!
Milivicky1234: ¡Hola Olivia! ¿Cómo te sientes al trabajar en un juego tan increíble cómo Stardoll? ¡Gracias!
¡Hola Milivicky1234! Me encanta saber que te gusta nuestro juego. Desde mi puesto de trabajo siempre tengo que crear nuevas cosas, me encanta este sentimiento de creatividad mezclado con el orgullo de haceros felices. Soy muy perfeccionista y esto hace que siempre quiera hacer todo lo mejor posible. ¡Me encanta que te encante! ;)
mamamiaCelebru: ¿Sientes mucha presión al trabajar en un juego tan grande ¿Cómo haces para relajarte y permanecer en calma cuando tienes que combatir el estrés?
¡Hola mamamiaCelebru! A veces si siento la presión que comentas. Tan pronto como las colecciones son lanzadas, vuestros mensajes empiezan a llegar. La crítica es muy buena para nosotros también, de esta forma podemos ver en que hemos fallado. Siempre con educación claro. En Stardoll somos un equipo trabajando muy duro para desarrollar el juego, y también nos puede afectar si los mensajes no son educados. Lo primero que hago cada día, es estructurar mi día, de esta forma me organizo mejor y no me da tiempo a estresarme. También me gusta escuchar música mientras estoy trabajando, y algunos audio books :)
Greensnop: ¿Cómo sois capaces de crear tantas prendas, interiores y productos de belleza?
¡Hola Greensnop! Trabajo, trabajo y más trabajo. En nuestro equipo trabajamos realmente duro, de esta forma somos capaces de producir un montón de ítems de calidad, preparar hermosas campañas, promociones y ¡mucho más!
HassadtheMaroc: Algunos ítems encajan muy bien en nuestras dolls, y otros no. ¿Cómo hacéis para verificar esto? ¿Qué programas informáticos necesitas para crear los artículos? Siempre me ha intrigado saber cómo se realizan las diferentes tallas. Por último me gustaría saber si tenéis planes de añadir un buscador en StarBazaar. ¡Gracias y seguid trabajando tan bien como hasta ahora!
¡Hola HassadtheMaroc! Cuando diseñamos la ropa, tenemos que pensar en las Dolls para adaptarla a los cuerpos. Por ejemplo, no hacemos camisetas con estampados en la espalda, ya que no podríamos verlo en el juego. Cuando los ítems tienen rayas o estampados, necesitamos hacerlos con mucho cariño y dedicación para que todo encaje a la perfección. Para crear decoración y moda, usamos el formato de archivos vectoriales, y el programa Adobe Illustrator CC. Los fondos, páginas de campaña y otras imágenes son hechos con Photoshop. Nos lleva bastante tiempo crear las 3 o 9 tallas que existen por cada prenda de ropa (según el modelo).
Hazer224: ¡Hola Olivia! ¿Tienes algún amuleto en tu escritorio de trabajo que te inspire cada día? ¿En qué tipo de entornos trabajas de manera más cómoda? Estaría muy feliz si respondieras mis preguntas. Te deseo un buen día. Besos <3
Hola Hazer224, no tengo ningún amuleto en mi escritorio. Tengo pequeñas cosas que me gustan, me ayudan con mi creatividad y me hacen feliz. Para mí, el entorno perfecto de trabajo es cuando trabajas con gente buena, que tiene la mentalidad de trabajo en equipo para crear grandes cosas juntos :)
imadraKitty: ¡Querida Olivia! ¿Alguna vez piensas en cómo ha evolucionado la calidad de los gráficos desde que Stardoll empezó? ¿Hay algún usuario en Stardoll que te encante por sus diseños? ¡Te envío mucho amor!
Hola imadraKitty, esa es una muy buena pregunta porque cada vez que creamos algo en Stardoll pensamos que hemos llegado a nuestro límite, ¡pero siempre nos superamos en la siguiente colección! Antiguamente Stardoll se basaba más en diseños planos como los dibujos animados, pero hoy en día intentamos crear piezas más sofisticadas llenas de efectos 3D y profundidad; de esta forma parecen ítems mucho más reales. No podría decirte una Doll favorita por sus diseños, pero si es cierto que cada día entro en Spotlight para ver las imágenes del momento y ver qué es lo que más os gusta. Si algo me encanta, visito las Suites y voto para Covergirl :)
¡Y hasta aquí el tercer y último post de Q&A! Estas sólo han sido algunas de las MILES de preguntas que nos habéis enviado para Olivia. Sin embargo, vamos a guardar todas las preguntas que no hemos respondido y quizá más adelante Olivia pueda responder algunas preguntas más :)
¡Gracias por hacer Callie-Con 2018 tan especial!
#CallieCon2018
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